28 julho 2009

KJFG nº5

Três músicos profissionais, o lobo, o coelho e o urso tirando um som na floresta. Só que o lobo é avacalhado (fiquem de olho na dancinha dele). Ri muito quando vi essa animação pela primeira vez no Anima Mundi ano passado. Levou o prêmio de melhor trilha sonora no festival, graças ao lobo, lógico!
O diretor é um húngaro(deve ser um figura), Alexei Alexeev.

01 junho 2009

Cão Assustado

Animação curtinha. Curtinha mesmo (5 segundos), que produzi na disciplina de "animação projeto", onde estudamos basicamente metodologia do movimento. Técnica clássica em 2D, tudo desenhado à mão. Foram pouco mais de 100 desenhos.

Her Morning Elegance

Umas das melhores coisas que vi em stop motion nos últimos meses. É o clipe de uma música, mas pouco importa, o trabalho genial de Oren Lavie ofusca qualquer pretensão musical. O nome técnico dessa outra face do stop motion é pixilation. É esse o nome usado quando usa-se pessoas para se fotografar quadro-a-quadro ao invés de bonecos articulados ou objetos. O interessante dessa técnica é que a pessoa a ser fotografada não precisa necessariamente ser um ator ou atriz, basta ter paciência para imitar um boneco e realizar todos os movimentos que o diretor necessite (quadro-a-quadro). Uma referência internacional do Pixilation é Norman McLaren, um dos animadores experimentais mais reconhecidos da história da animação.

29 maio 2009

Passado Presente

Esse é o projeto de graduação, o qual é a razão de ser da habilitação "cinema de animação" dentro do curso de Artes Visuais da UFMG. Os alunos que optam por escolher tal habilitação, ficam três dos quatro anos de curso, preparando o que será nos finalmentes, um curta-metragem. Os professores e orientadores incentivam que as produções não extrapolem 1 min. Mas ai, a gente pensa... 1 min. só? Animadores respondem muito fácil a essa pergunta. Um minuto de animação corresponde a 1440 quadros, tecnicamente. Pensem só... se numa animação ao estilo clássico 2D, os profissionais desenham tudo a mão, quer dizer que pra se fazer um único minuto, há de se fazer 1440 desenhos? Sim, tecnicamente. Há muitas variações. Mas basicamente é isso.
Animação é sempre um processo muito laborioso, que exige sobretudo muita paciência. Há várias etapas que muitas pessoas desconhecem, sendo assim, esse será um espaço para visualizar o quão complexo é se fazer uma animação.

Pois bem, então esqueçam por enquanto a animação clássica 2D. Esse projeto cujo o Título é "Passado Presente", se realizará numa técnica muito plástica, 3D e manual. O Stop Motion. Que também é uma técnica bem antiga, mas que até hoje impressiona muito pelas possibilidades. O stop motion também agrega as novas tecnologias, facilitando o processo de animação, que ainda continua manual (aliás, essa é magia da técnica). Isso pode ser facilmente visualizado em longas-metragem como "Wallace e Gromit e a batalha dos vegetais" da inglesa Aardman, "O estranho mundo de Jack" dirigido por Henry Selick que atualmente lançou "Coraline" que também impressiona pela riqueza de detalhes.

"Passado Presente" vem sendo desenvolvido dentro da habilitação de cinema de animação em parceria com Filipe Carrijo. Desde o início entendemos que cinema não é pra ser feito individualmente. Há sempre grandes equipes por trás de um filme. Por isso juntamos forças nessa longa caminhada.

Nosso filme, como a maioria, começou com uma idéia. Decidimos por expor um elemento do nosso estado, Minas Gerais. O elemento escolhido é um muito presente por aqui, a estação de trem. Além do que o povo mineiro é estereotipado por falar "trem" em substituição a qualquer outra coisa. (o "uai" também é marca registrada). Fechada a idéia inicial, partimos pro roteiro, o qual ficamos por mais ou menos 3 meses, seguindo a disciplina que estávamos frequentando, que era justamente para desenvolvimento de um roteiro. Uma sinopse básica do filme: "Um velho que tem uma ligação muito forte com a estação agora abandonada, se encontra lá sozinho. Recordações do seu passado, começam a fazer parte do seu presente."

Fechado o roteiro, iniciamos o storyboard (etapa essencial de uma animação. Hoje em dia também é muito usado para planejamento de cenas em live action.) o qual eu ilustrei (algumas cenas abaixo). Bom, e eu, vou parando por aqui senão o post ficará gigantesco e ninguém terá saco para ler. Nos próximos, muito mais sobre o filme.



28 maio 2009

Razão de existência

Olá! Sou Fábio Belotte, 

e através desse blog procurarei dividir algumas experiências. 
Dentre elas a mais recente, que é a Produção de um curta metragem em animação. Divulgarei material de making of (em breve falarei um pouco mais sobre este trabalho.) 
Também postarei ilustrações, muitas animações e vídeos, além claro de muita, muita bobagem.

Se você curti animação, vídeo e ilustração, fique de olho.